FIT アプリ
ブリティッシュコロンビア工科大学 Web Developmentプログラムの一環である、UI/UXコースの課題で3人でチームを組み架空のアプリを企画・デザインしました。
6名のユーザー候補へのインタビュー・60件のアンケート調査を行ったのち、5名のペルソナを作成し各自のDITLs (days-in-the-life)、ユーザーストーリー、カスタマージャーニーマップを作成。練り上げたユーザーフローを基に、サイトマップとワイヤーフレームを作成しました。
ワイヤーフレームから最終のプロトタイプへブラッシュアップしていく過程では、5回のユーザーテストを行い毎週フィードバックを反映していきました。私が既にグラフィックデザインを専攻しておりFigmaを使い慣れていたため、全体のデザインコンセプト・ロゴ・UIデザインの殆どを担当しました。メインユーザーを男女・中〜若年層に絞ったため黒を基調にシンプルかつフレッシュでエネルギーを感じる配色にしました。類似のアプリを5つほどダウンロードし、自身で使い心地を試しメニューの流れやアイコン、欲しい機能などを参考にしました。
ユーザーテストでは、初見のユーザーが制作チームが思いもよらない動作をしたり画面の移動に時間がかかったりした点を慎重にチェックし、なるべくスクロールさせずにタップのみで完結するUIを目指しました。その結果、デザインが必要なスクリーンが多くなってしまったものの、最終のプロトタイプでは初見のユーザーでも迷うことなく使えるアプリに仕上げることが出来ました。
| 制作範囲 | デザイン |
|---|---|
| 制作期間 | 2か月間 |
| 使用ツール | Figma |
| 制作年 | 2019 |